Jugar por el bienestar mental: cómo Helldivers 2 remodela las experiencias de los jugadores

A diferencia de todos los estudios anteriores en los que los juegos de arcade se utilizan como pez fuera del agua y al mismo tiempo justifican el efecto asociado en la salud mental de niños y jóvenes, debemos empezar a considerar los beneficios asociados con los videojuegos. Verás que esto mejorará la salud mental de niños y jóvenes. Romperemos el hielo presentándote Helldivers 2 , un juego cooperativo con amigos. Además de ofrecer una forma efectiva de construir cohesión social, también ofrece una tendencia en juego, es decir, los individuos trabajan juntos para resolver los complejos desafíos que encuentran en sus vidas, ayudando así a desarrollar su poder para lidiar con esas tensiones pero con otros a su lado. .

Helldivers 2: un potenciador de regalías en el mundo de los videojuegos

Capítulo II del famoso juego colaborativo 'Helldiver 2′, las biografías de los entusiastas de los juegos demuestran la influencia creíble que tienen en la ciudad de Cap; el producto tiene un aporte fundamental, especialmente en lo que respecta a la salud mental. Sin embargo, después de jugarlo, probablemente descubrirás que es diferente del juego en línea habitual, que es adictivo y nervioso ya que hay personas a tu alrededor con las que tendrás que hablar y colaborar, y por lo tanto, la experiencia puede que te resulte refrescante.

Con tanta atención, la diferencia entre este juego y los títulos de guerra virtuales comunes es clara. Este juego de rol permite a los jugadores explorar la variedad de misiones de las series de videojuegos Titanfall y Call of Duty. Sólo aquí podrás encontrar elementos familiares para quienes alguna vez han jugado a estos juegos.

La experiencia del jugador refleja aquellas cuyas palabras todos aquí conocen: estas guerras no se tratan de todos los objetos del juego, sino de las cuerdas familiares de una antigua melodía tarareada por todos que describe algún tipo de rutina. La comodidad es nuestra preocupación habitual cuando jugamos este juego, en lugar de reforzar los problemas populares que han llevado a cosas malas, ya sea estrés o agotamiento; Chiquemund se sintió conquistado y recibido calurosamente en este juego, donde hizo nuevos amigos y círculos sociales.

Más allá de las muchas cosas, las actividades en equipo revelaron que cada vez que el trabajo individual y en equipo genera emociones y al mismo tiempo, para estar en lo mejor de nosotros, puede ser necesario entendernos unos a otros. Embarcarme en esta gira me abrió mucho sobre mi personalidad porque aprendí que cuidar de mí va más allá del cuidado de uno mismo y conduce a relaciones con otros seres vivos. La enorme conexión me refrescó la mente simplemente porque crear conexiones poderosas y genuinas se volvió muy fácil.

Impacto positivo más allá de la pantalla

Una de las razones por las que Chatty es una buena amiga mía de la otra persona "normal" Malsanin es que tiene la ventaja de preguntarme por qué es tan importante para mí. Otro aspecto importante de las presentaciones de individuos autistas que no quieren ser vistos únicamente por su autismo es contribuir al aumento de su autoestima y a la eliminación de los estereotipos de toda la sociedad autista.

En el juego, el punto de equilibrio bipolar se vuelve aún más importante. En consecuencia, esto ocurre a través de la interacción del equipo. Los juegos son un vehículo para el cambio, que lleva a las personas a un desarrollo continuo donde es fácil para cualquier miembro del equipo sumarse y participar. Estos cambios progresivos continuarán en el juego y las personas desarrollarán mejores personajes.

El mundo del juego que cambia rápidamente y la adicción a los juegos y a las drogas también lo demuestran, ya que será un transmisor eficaz de optimismo. La etapa inicial de crecimiento del fandom se puede lograr proclamando la tolerancia, llevando a cabo campañas de concientización y abriendo puertas a personas de todas las creencias y espectros profesionales.

Por un lado, es en realidad la experiencia sensorial de inmersión la que atrae al héroe directamente al mundo psíquico de gustos personales cada vez más profundos; pero, por otro lado, las cosas son exactamente al revés: hay ocasiones en las que alguien escapa de una rutina agotadora de compromisos diarios y se deja llevar por algo de reserva para descansar mejor y desconectarse de la rutina diaria. Entre muchos otros líderes codiciados en la industria del juego, el nuevo juego titulado Helldivers 2 muestra vívidamente que los videojuegos tienen, detrás de ellos, un poder transformador colosal que burla la mentalidad de los jugadores comunes durante un juego.