El director de Fallout New Vegas insinúa una posible secuela

El director de Fallout New Vegas (F:NV), Josh Sawyer, dijo que estaría dispuesto a trabajar en la secuela si Bethesda le diera suficiente libertad creativa. Sawyer ha expresado su continuo interés en explorar y expandir el universo Fallout en las condiciones adecuadas.

El director de F:NV reveló que la gente le había estado atribuyendo cosas que él no había hecho, borrándolo de las cosas que realmente hizo e ignorando por completo a una gran cantidad de otros desarrolladores que habían hecho una gran cantidad de trabajo en Fallout: Nueva Vegas. Sin embargo, añadió que el equilibrio de armas del juego estaba "principalmente basado en vibraciones".

Los fanáticos de Fallout New Vegas quieren regresar a 'Mojave'

En una sesión de preguntas y respuestas de YouTube , Sawyer discutió la posibilidad de regresar a la franquicia post-apocalíptica en las condiciones adecuadas, especialmente en lo que respecta a la libertad creativa. Añadió que cualquier proyecto necesita límites que aclaren lo que está permitido y lo que no. Según Sawyer, las limitaciones eran poco atractivas porque nadie quería trabajar en un proyecto donde lo único que pretendían explorar era imposible.

Los cocreadores de Fallout, Tim Cain y Leonard Boyarsky, dijeron que el entusiasmo por otros títulos de Fallout por parte de los desarrolladores detrás de New Vegas había estado creciendo durante años. Según los socios de toda la vida, estaban ansiosos por ver una reinvención del juego Fallout de 2010 de Obsidian. Ambos coincidieron en que una remasterización de Fallout New Vegas sería fantástica.

Sin embargo, aunque se habló de una posible secuela de Fallout New Vegas, el director ejecutivo de Obsidian, Feargus Urquhart, dijo que el nuevo juego Fallout aún no había sido considerado.

"No estamos trabajando en Fallout y ni siquiera hemos hablado sobre cómo sería".

Feargus Urquhart

Todd Howard de Bethesda dijo que el equipo no necesitaba apresurarse en futuros juegos de Fallout.

La autonomía creativa sigue siendo un desafío clave

Si bien las expectativas de una secuela de Fallout New Vegas parecían atractivas para los fanáticos de la franquicia Fallout, Sawyer señaló que la creatividad independiente presentaba un gran desafío. Dijo que sería difícil replicar el "encanto" del juego Fallout original sin la libertad de probar nuevas direcciones e ideas de desarrollo, incluso para un desarrollador experimentado como él.

Según Sawyer, el atractivo de una secuela de Fallout New Vegas se basó en su "mundo inmersivo", "historia abierta" y "personajes complejos". Dijo que limitar estos elementos decepcionaría a los fanáticos que están ansiosos por regresar a Mojave Wasteland. Sawyer añadió que el éxito de una futura secuela de Fallout New Vegas depende de la creatividad y la libertad que se les dé a los desarrolladores del juego.

Sawyer destacó la importancia de explorar nuevas ideas en el universo Fallout sin restricciones excesivas. En particular, Sawyer no ha hecho ningún compromiso concreto, pero sus respuestas a las preguntas y respuestas de YouTube han dejado esperanzados a los fanáticos ansiosos.